【ES6学习笔记】之 变量
概览
ES6 新增了两个定义变量的关键字:let
与 const
,它们几乎取代了 ES5 定义变量的方式:var
。let
是新的var
,const
简单的常量声明。
1 | function f() { |
ES6 之前变量之前存在两个问题:
- JS 没有块级作用域。在 JS 函数中的 var 声明,其作用域是函数体的全部。
- 循环内变量过度共享
块级作用域
let
,const
创建的变量都是块级作用域:它们只存在包围它们的最深代码块中。
作用域有哪些?
- 块级作用域
- 函数作用域
- 全局作用域
1 | function func() { |
相比之下,var
声明的是函数域。
1 | function func() { |
下面的式子更难看出函数作用域与块级作用域的区别
1 | function myFunc() { |
而全局作用域,可以从 JavaScript 程序中的任何位置访问。
1 | var number1 = 15 |
面试题:循环中定时器闭包
1 | for (var i = 0; i < 5; i++) { |
在 for 循环中使用 var 声明的循环变量,会跳出循环体污染当前的函数。
TDZ
let
、const
暂时性死区(temporal dead zone)
let
,const
声明的变量拥有暂时性死区:当进入它的作用域,它不能被访问(获取或设置)直到执行到达声明。
简单描述:
1 | if (true) { |
1 | if (true) { |
下面示例将演示死区(dead zone)是真正短暂时间的(基于时间)和不受空间条件限制(基于位置)
1 | if (true) { |
上面的例子我们可以清楚的看到 let myVar 变量被定义了,但是不像 var 一样被提升。那它初始化了吗?没有,这就是 TDZ 在进入块级作用域就存在的原因。基本上,当 let myVar 将被定义时,它将进入 TDZ,并在您声明和初始化它时结束。所以在范围中,它将首先在 TDZ 中,但是一旦到达声明部分,TDZ 就会结束。
为什么会存在 TDZ?
- 它帮助我们发现错误。
- 在声明变量之前尝试访问它是错误的方式。
为避免 TDZ,请始终确保在任何范围的顶部定义 let 和 const。
我们可以通过分解来简单地理解这个术语。时间意味着暂时的东西,死亡意味着没有生命的状态,编程世界中与内存相关的区域。所以变量暂时不可用(或死亡)的时区在 TDZ 中。
或者简单地说,进入块级作用域与其变量创建声明之间的时间跨度称为时间死区。
变量提升
var
变量提升
JavaScript 中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用 var 声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting)
下面代码,演示了函数的变量提升:
1 | { |
也就是说,如果在函数内部声明的变量,都会被提升到函数开头,而在全局的声明,就会提升到全局作用域的顶部。
1 | function test() { |
实际执行时,上面的代码中的变量 a 会提升到函数顶部声明,即使 if 语句的条件是 false,也一样不影响 a 的提升。
1 | function test() { |
在嵌套函数的情况,变量只会提升到最近一个函数的顶部,而不会到外部函数。
1 | //b提升到函数a顶部,但不会提升到函数test。 |
不允许重复声明
let
不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
1 | // 报错 |
因此在函数内部不能重新声明函数
1 | function func(arg) { |
const 命令
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
一般使用场景:
1 | const start = 'hi all' |
你可能不知道的事:
1 | // 1. 与引号混用 |
在 JavaScript 中,const 仅表示绑定(变量名和变量值之间的关联)是不可变的。值本身可能是可变的,如以下示例中的 obj。
1 | const obj = { prop: 0 } |
全局变量和全局对象
在 Web 浏览器中,唯一直接位于该范围内的位置是脚本的顶层。全局范围的变量称为全局变量,可以随处访问。有两种全局变量:
- 全局声明变量是普通变量。
它们只能在脚本的顶层通过 const、let 和类声明创建。 - 全局对象变量被存储在所谓全局对象的属性中。
它们是在脚本的顶层通过 var 和函数声明创建的。
可以通过全局变量 globalThis 访问全局对象,它可以用来创建、读取和删除全局对象变量。
除此之外,全局对象变量像普通变量一样工作。
1 | window === globalThis // true |
区别
var
、let
和const
是 JavaScript 用来存储和声明变量的特殊关键字。它们每个都有唯一性(差异),将简要讨论。
- 相同点:
var
,let
,const
声明的变量,是不能被delete
的; - 区别:
var
:
- var 分别具有全局和函数作用域,也就是说,定义在函数外部的变量可以全局访问,定义在特定函数内部的变量只能在函数内部访问。
- 其次,用户可以使用 var 重新声明变量,用户可以更新 var 变量。
- 如果用户在声明之前使用 var 变量,它会使用未定义的值进行初始化,值为 undefined。
let
:
- let 变量的作用域仅为块作用域。它不能在特定功能块之外访问,let 关键字是 var 关键字的改进版本。
- 用户不能重新声明使用 let 关键字定义的变量,但可以更新它。
- 用户可以使用 let 关键字在不同的功能块中声明同名变量。
- 无需初始化即可声明。
const
:
- const 变量的作用域是块作用域。
- 它不能更新或重新声明到范围内
- 没有初始化就不能声明
变量提升:var
声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为 undefined;let
,const
不存在变量提升,即它们声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错。
暂时性死区:var
不存在暂时性死区;let
、const
存在暂时性死区,只有等声明变量后,才可以获取和使用该变量。
重复声明:var
允许重复声明;lat
、const
在同一作用域不允许重复声明。
修改声明的变量:var
和let
可以修改声明的变量;const
声明一个只读常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
面试题
1.请问 var、let 和 const 有何区别?
作用域不同:
var 声明的变量的作用域是当前执行上下文,或者说对于声明在任何函数外的变量来说是全局的
let 、 const 声明的是块级作用域变量,只在它所在的代码块内有效
变量提升现象:
var 声明的变量会被提升到作用域顶部,并初始化为 undefined
let、 const 声明的变量会被提升到顶部,但在声明代码前不能使用(暂时性死区),会被初始化 undefined
变量/常量:
var 和 let 声明变量,const 声明只读常量
暂时性死区:
var 可以先使用,后声明,值为 undefined
let 、const 必须先声明,后使用;且 const 必须初始化赋值
在 let、const 声明之前就访问对应的变量与常量,会抛出 ReferenceError,产生原因:
由 let/const 声明的变量,当它们包含的词法环境(Lexical Environment)被实例化时会被创建,但只有在变量的词法绑定(LexicalBinding)已经被求值运算后,才能够被访问(摘自 ES2015 语言标准)
简单来说:用 let/const 声明的变量会先在作用域中被创建出来,但此时还未进行词法绑定,是不能被访问的,会抛出错误。从在作用域创建变量开始,到变量开始可被访问之间的一段时间,称之为 TDZ(暂时性死区)
2.const 声明的变量是绝对的不可变吗?
实际上,不是 const 变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于基础类型数据,值保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量
对于复合类型数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const 只能保证这个指针是不变的,至于它指向的数据结构是否变化,是不可控的。
例如 const 定义一个对象,对象的属性的值是可变的。
原文地址 第一章 变量
下一章:第二章 模板字符串、字符串新特性